Agentes, arquiteturas de agente são entidades artificiais, como robôs programáveis porque podem ser usados para simulação, modelagem e outros mecanismos regulatórios. O agente ou corpo gerado pode ser um agente autônomo e pode ser colocado em um ambiente, fazendo com que a criatura se comporte no comportamento do ambiente. O corpo e o ambiente podem ser o resultado de simulação de computador, mas também pode ser um robô robusto que está sob o controle da rede.
Uma característica essencial desse método é que o agente não processa apenas os sinais de entrada, mas também – como o corpo – as costas também podem afetar o meio ambiente, detectando constantemente o resultado de sua atividade por meio de sensores que afetarão outros comportamentos. Portanto, o feedback contínuo pode ser realizado, como acontece com os sistemas ativos. Os agentes são, portanto, realizações técnico-intelectuais na imitação dos fenômenos da vida.
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